문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 MLB 퍼펙트 이닝 2022 (문단 편집) === 강화 === > 선수 강화는 재료 선수를 소모하여 시도할 수 있습니다. '''·'''강화 시도시 필요한 비용은 강화 대상 선수의 이적시장 기준가에 따라 적용된다. '''·'''강화 성공시 대상 선수의 강화 단계가 상승하며, 능력 또한 상승한다. '''·'''강화 실패시 대상 선수의 강화 단계가 하락되며, 하락된 강화 단계는 다이아를 소모하여 복구할 수 있다. '''·'''팀 내 25명의 선수가 모두 특정 강화 단계에 도달하면 팀 뱃지 효과를 추가로 적용 받을 수 있다. 강화를 통해 스탯을 올리는 것이다. 이번작에서는 해당 선수의 이적시장 가치만큼 돈을 넣어야 강화가 가능하다.[* 그러니,1강이 비싼 선수를 사면 강화할 때 어마어마한 돈이 든다. 게다가 성공확률도 100%가 아니다!--본격 GP 날리기 프로젝트--그래서 프라임 레전드 같은 카드를 강화할땐 8~10강 짜리 카드의 가격이 그 카드의 강화 비용만큼 되는 카드를 만들어서 사용하자]또한,+4~+6 강화 때 전체 스탯이 2씩 증가하고,+7~+10일 때 3씩 증가한다. 강화가 실패했을 경우, 초기화 되는게 아니라 한 단계만 내려간다. 이때 실패 화면에서 30 다이아를 소모하여 복구할 수 있다. 게임을 시작 후 구단을 생성하면 본인이 고른 구단에서 투수와 타자 1명씩을 고를 수 있는데 해당 선수들은 일반카드의 +4가 된 상태로 지급이 된다. 각 강화 단계에 따라 적용되는 색상이 달라진다. * +1강[* 갈색] 게임 내에서 모든 카드는 기본적으로 +1강 상태이다. 이적시장이나[* 본인이 별도로 +2 이상의 카드를 구매했을 경우는 제외한다.] 카드팩, 스카우트, 트레이드를 해도 마찬가지. * +2~+3[* 은색] * +4~+6[* 금색] * +7~+9[* 파란색] * +10[* 빨간색] 강화 트레이너 별 보너스 강화 확률(합연산): C 급 트레이너: +2% C+급 트레이너: +5% B 급 트레이너: +10% B+급 트레이너: +15% A 급 트레이너: +20% A+급 트레이너: +30% S 급 트레이너: +100% 강화 이벤트: 1. 강화 확률 30%증가: 정확히 말하자면 +30%가 아니라 x30%이기 때문에 고강을 강화할때는 그다지 쓸모가 없다. --멜비의 말장난-- 하지만 4카까지 강화때릴때는 유용한 편이니 초보자들은 잘 이용하도록 하자. 2. 카드 등록 수량 증가: 그냥 쓸모가 없다(2020년 10월 업데이트로 강화 방식 변경으로 사라진 이벤트). 3. 트레이너 2배: 거의 매주 한다고 보면 된다. 모든 구간에서 유용하니 잘 이용하도록 하자. 4. 트레이너 '''3배''': 정말 드문 이벤트이다. 가장 좋은 이벤트이며 특히 이 이벤트 기간에는 a+급 트레이너(30%->90%)가 사실상 s급 트레이너와 다름없으니 a+급 트레이너의 이용가치가 특히 높아지는 기간이다. 5. 동일 선수 보너스 증가: 원래 보너스 확률이 5%이다. 주로 2배나 3배 증가 되는데 꽤나 유용하다. 6. 재료 선수가 주는 경험치 +30% : 프라임 레전드나 몬스터 카드 혹은 레전드 카드와 같이 비싼 선수들을 강화할 때 매우 유용한 이벤트이다. 강화 비용이 -30% 되는 것이 아닌 등록하는 재료의 가치가 +30% 되는 이벤트.(ex : 가치가 10억인 카드를 재료로 등록 시 +30%되어 13억으로 취급.)저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기